Manual do Ciudadelas
traduzido a partir do original em espanhol por
.Douglas Valter Soares
novembro 2018

Ciudadelas  um jogo moderno. A frente de uma cidade medieval, cada jogador deve construir os bairros mais ricos possvel. O jogo acaba quando um jogador chega a construir certo nmero de bairros, geralmente 8.
Portanto, trata-se de usar a estratgia e o engano (blefe) para enriquecer e obstruir os planos dos outros jogadores. Uma das originalidades do jogo consiste em suas jogadas, que so feitas de maneira um tanto particular.

bairros
As cartas do jogo so chamadas bairros. Cada bairro representa um edifcio que um jogador pode construir em sua cidade. Existem 5 tipos:
nobre;
comercial;
religioso;
militar;
prestgio.
Os 4 primeiros lhe daro ouro quando voc jogar um personagem adequado. Os bairros do tipo prestgio no do ouro, mas do pontos ou poderes adicionais que voc pode usar na sua vez.
Se h um poder, em princpio este  utilizvel uma vez por jogada enquanto o bairro siga em jogo; se o bairro  destrudo, o poder se perde com ele.
Construir um bairro em sua cidade custa entre 1 e 6 moedas de ouro. Voc no poder construir mais que um bairro por jogada (salvo o arquiteto).
Voc pode ver os detalhes de custo e eventuais poderes pressionando a letra D quando a carta estiver selecionada no menu.

Jogadas do jogo
Em cada jogada, cada jogador escolhe representar um personagem dentre os vrios disponveis. Cada personagem d um poder especial que o jogador poder utilizar quando for sua vez de jogar.
Certos personagens so ideais para enriquecer-se; outros so perfeitos para refazer uma jogada; e outros em fim so os melhores para impedir o progresso dos outros.
Uma jogada  completa se faz em duas fases:
1. Em primeiro lugar, cada jogador escolhe o personagem que vai jogar nesta jogada;
2. Cada jogador joga ento seu personagem, os personagens so jogados em uma ordem pr-definida.
O jogador que tem a coroa, inicialmente um jogador designado ao acaso, comea:
Descarta um certo nmero de personagens ocultos e mostra um dos personagens descobertos, o qual no poder ser jogado nesta jogada.
Toma as outras cartas, escolhe um dos personagens no descartados, toma a carta, e passa os personagens restantes ao prximo jogador.
O ltimo jogador tem sempre uma escolha entre duas possibilidades, embora ningum possa saber com certeza quem escolheu quais personagens.
Os personagens originais na 1 edio do jogo, na ordem em que so jogados, so os seguintes:
1. O assassino: Por sua vez, ele pode matar outro personagem, que no poder jogar nesta jogada.
2. O ladro: pode roubar outro personagem; Este ltimo deve dar-lhe todas as suas moedas de ouro no momento da sua jogada.
3. O mago: ele pode trocar suas cartas com as de outro jogador ou com a pilha.
4. O rei: no incio da sua jogada, assume a coroa, tornando-se o primeiro a escolher o personagem na prxima jogada. Cada bairro nobre que ele construiu lhe d ouro.
5. O bispo: o condottiere no pode atac-lo; Todos os bairros religiosos da sua cidade lhe do dinheiro.
6. O comerciante: ganha uma moeda de ouro oficialmente, o mesmo que cada distrito comercial construdo.
7. O arquiteto: ele rouba oficialmente duas cartas e pode construir at trs bairros durante sua jogada.
8. O condottiere: pode destruir um bairro inimigo. Cada bairro militar traz ouro.
Os diferentes personagens entram na cena na ordem acima. Quando a vez de seu personagem chega:
1. Voc comea sua jogada tomando uma carta ou duas peas de ouro. Se voc decide tomar uma carta, poder faz-lo escolhendo entre as duas primeiras da pilha, a que voc no tomar ser descartada.
2. Voc pode ento utilizar o poder de seu personagem, o de uma carta de prestgio anteriormente construda ou construir um bairro novo; uma, vrias ou nenhuma destas aes em funo de suas possibilidades, no importa em qual ordem.
 importante no revelar aos outros jogadores qual personagem foi escolhido por voc antes de jog-lo efetivamente. Escolhendo sempre o mesmo personagem, ter probabilidades de ficar rico mais rpido (com o personagem correspondente aos bairros que voc construiu), mas ser mais fcil para os outros lhe causar danos (assassinando lhe ou roubndo lhe). Uma das chaves para ganhar, alm de tentar adivinhar o que pensam fazer os outros,  precisamente parecer imprevisvel em seus planos.
Voc pode obter um breve lembrete dos personagens e de seus respectivos poderes pressionando a tecla D quando um deles estiver selecionado no menu.

Vitria e fim do jogo
o jogo termina quando um jogador tiver conseguido construir o nmero de bairros estabelecido no incio da partida, em princpio 8; 6 ou 7 para partidas rpidas, at 12 talvez  14 para partidas mais longas ou com menos jogadores.
Se termina ento a jogada completa em curso e se contam os pontos. o condotiero no pode destruir uma cidade inteira e no pode pois impedir o final  da partida.
Cada bairro vale pontos que no so o que vale em moedas de ouro. Certos bairros de prestgio do pontos adicionais.
O primeiro jogador a alcanar a vitria recebe um bnus, assim como aquele que houver construdo um edifcio de cada tipo.
 O ganhador ser aquele que houver conseguido mais pontos e aquele que houver construdo os bairros mais ricos, no necessariamente aquele que houver construdo o maior nmero de bairros.

Resumo de comandos de teclado
D: Obter a descrio de um bairro ou de um personagem quando estiver selecionado no menu;
C: Ver as cartas que voc tm na mo;
V: Ver seus bairros construdos;
Shift mais V: Ver os bairros construdos pelos outros jogadores;
S: Ver sua pontuao e suas estatsticas atuais
Shift mais S: Ver as pontuaes e estatsticas dos outros jogadores;
E: Obter outras informaes sobre o jogo (personagens descartados, nmero de cartas restantes na pilha, etc.)
 T: Saber de quem  a vez de jogar.

Em caso de dvida ou problemas na traduo, contate o tradutor atravs do e-mail:
douglasvalter@gmail.com